Módulo 1. Desarrolla Software de Aplicación con Programación Estructurada - Programa integral de los submódulos
1. Scratch
a. Mostrar mensajes
b. Variables
c. Estructuras de control
c1. Condicionales
c2. Repetitivas
c3. Funciones
Presentaciones de Scratch
2. PSeInt
a. Mostrar mensajes
b. Variables
c. Estructuras de control
c1. Condicionales
c2. Repetitivas
c3. Funciones
c3.1. Que no regresan valores y no requieren parámetros
c3.2. Que no regresan valores y sí requieren parámetros
c3.3. Que regresan valores y no requieren parámetros
c3.4. Que regresan valores y sí requieren parámetros
Ejercicios en PSeInt
- Desarrollo de algoritmos cotidianos
- Desarrollo de algoritmos de programación
- Uso de variables históricas
- Evaluación de expresiones
- La asignación
- Estructuras de control secuenciales. Algoritmos de práctica
- Estructuras de control secuenciales
- Condiciones en una dirección
- Condiciones en dos direcciones
- Condición anidada
- Condición múltiple
- Estructuras de control CASOS
- Estructuras de control repetitivas
- Funciones en PSeint
3. C# (Programación estructurada)
a. Mostrar mensajes
b. Variables
c. Estructuras de control
c1. Condicionales
c2. Repetitivas
c3. Métodos (C# POO)
c3.1. Que no regresan valores y no requieren parámetros
c3.2. Que no regresan valores y sí requieren parámetros
c3.3. Que regresan valores y no requieren parámetros
c3.4. Que regresan valores y sí requieren parámetros
d. Estructuras de datos
d1. Arreglos
d1.1. Arreglos unidimensionales
d1.2. Arreglos bidimensionales
d2. Registros
d3. Pilas
d4. Colas